Les longueurs de huilage sont divisées en 3 familles :
les huilages courts de 36 pieds et moins,
les huilages médiums de 37 à 42 pieds,
les huilages longs de 43 pieds et plus.
Concept du point de sortie du huilage :
Le concept du point sortie (ou latte de sortie) a été mis au point pour permettre aux joueurs de s’aligner et de choisir une ligne de jeu plus rapidement en fonction de la longueur du huilage, avant même les boules d’essai.
Basé sur une formule et de nombreux tests, le chiffre 31 doit être retiré de la longueur du huilage. La latte de sortie résultante est la même pour tous les joueurs quel que soit leur type de jeu, contrairement au Breakpoint (voir croquis ci-dessous).
Même latte de sortie mais Breakpoints différents
Pour un huilage court à 35 pieds, la latte de sortie du huilage sera la 35 – 31 = 4ème latte.
Pour un huilage médium à 40 pieds, la latte de sortie sera la 40 – 31 = 9ème latte.
Pour un huilage long à 43 pieds, la latte de sortie sera la 43 – 31 = 12ème latte.
Le perçage pour le jeu à 2 mains sans le pouce évolue lui aussi, comme le reste pour le plus grand bien de notre sport.
Le principal problème
rencontré par les adeptes du jeu à 2 mains, c’est la maîtrise
de la trajectoire de la boule.
Les rotations communiquées à la boule peuvent atteindre des
niveaux très élevés, de
400 à plus de 500 tours/minute.
Cela nécessite une vitesse de boule
dépassant les 30 km/heure pour que le
compromis vitesse/rotations reste efficace.
Bien que l’augmentation
des rotations permette d’augmenter
la marge d’erreur au Breakpoint et dans
la poche, la maîtrise de la trajectoire reste
difficile pour les nouveaux adeptes. Les erreurs sont amplifiées et « l’arrosage » semble être très courant.
Jusqu’à présent, le perçage était
fait pour la première phalange du majeur et de l’annulaire (en Finger), mais une
nouvelle tendance propose de percer les doigts en conventionnel plutôt qu’en
Finger. L’objectif étant de diminuer légèrement
les rotations pour rendre la pratique plus facile et augmenter la maîtrise de la trajectoire.
Cette modification de la profondeur des trous s’accompagne d’une augmentation de l’angle
arrière des trous des doigts pour
ne pas retenir la boule et ne pas perdre d’énergie.
Un angle de 1 pouce arrière
(Reverse) est conseillé.
Pour l’avoir testé, la sensation est agréable et le contrôle de la tenue de boule amélioré. Les doigts sortent aisément (à condition qu’ils ne soient pas trop serrés) et sans retenue, les rotations sont au rendez-vous et le plaisir aussi.
Voici un exemple de plan de perçage, les angles latéraux et le Bridge peuvent être aménagés :
J’ai trouvé que la position de la main était plus facile à contrôler. La paume de la main se plaçant naturellement toujours au même endroit ce qui évite des modifications importantes et non désirées de la position de la bande de roulement d’un lancer à l’autre. Ces modifications utiles à haut niveau, demandent trop de maîtrise pour ceux qui veulent se faire plaisir en jouant à 2 mains sans le pouce.
NOTE : Les positions du Pin et du CG (et du PSA si asymétrique) dépendent de la position de la bande de roulement du joueur (coordonnées du PAP) et de l’équilibrage dynamique choisi.
Savoir si on doit acheter une boule à noyau symétrique ou une boule à noyau asymétrique est plus important que ne le pense la plupart des joueurs. Comprendre la différence entre les deux est difficile même pour les joueurs de haut niveau, mais une fois familiarisés avec les principales caractéristiques de leur fabrication, leur utilisation devient plus claire et les ajustements plus faciles. Ne vous inquiétez pas si vous êtes obligés de relire cet article à cause de sa complexité avant de bien comprendre la différence entre ces 2 formes de noyau.
Si vous vous posez la question « Je laisse beaucoup de quilles 10, pourquoi ? », c’est que vous mettez beaucoup de boules dans la poche, ce qui est une bonne chose. Cet article va vous permettre de mieux comprendre ce qui se passe vraiment.
Dans cet article vous trouverez l’explication et le classement (bas, moyen, élevé) de chaque caractéristique dynamique d’un noyau (RG mini, RG Différentiel, Différentiel Intermédiaire).
Pour vous permettre de mieux choisir votre prochaine boule. Lire la suite