Influence des noyaux

Le RG (Rayon de Giration) est une indication de la force nécessaire pour mettre en rotation un objet (en pouces et millièmes de pouce).

Plus la masse est concentrée vers le centre géométrique et plus la boule se met en rotation facilement et rapidement, avec une réaction plus précoce et moins d’angle d’attaque.

Plus la masse se rapproche de la surface et plus la boule se met difficilement et lentement en rotation, avec une réaction retardée et plus d’angle d’attaque.

Il y a 3 classements de RG mini :

  • RG mini bas de 2,460 à 2,500
    • RG mini moyen de 2,501 à 2,550
    • RG mini élevé de 2,551 à 2,800 (dépasse rarement 2,600 sauf boules de spare)

2 boules avec la même matière, avec la même surface et le même équilibrage et 2 RG mini différents auront 2 réactions différentes.

Le choix du RG a plus d’influence sur l’angle d’attaque que sur la quantité de Hook de la boule.

Boules à bas RG : RG de 2,460 à 2,549.

Conseillée pour conditions de jeu huilées et très huilées et les huilages courts.

Conseillé pour les joueurs dont la vitesse de boule l’emporte sur les rotations.

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Vérification de la tenue de boule en cas d’achat d’une nouvelle boule

La plupart du temps, quand un joueur remplace une boule ou qu’il ajoute une boule à son arsenal, sa boule est percée avec les mêmes mesures que ses boules précédentes. Mais sa main a peut-être changé, perdu de sa souplesse. Aussi est-il préférable de faire vérifier les angles et les spans. L’ancien perçage va peut-être générer des problèmes maintenant, de l’inconfort, voire des blessures.

Faites vérifier votre tenue de boule.

Quand l’avez-vous fait vérifier la dernière fois ? Si c’était il y a plusieurs années, il est préférable de faire évaluer votre main par votre perceur. Voici quelques signes qui doivent vous alerter :

  • Douleurs : si vous avez terminé la dernière saison avec des douleurs dans la main, le poignet ou le coude, c’est sûrement le signe d’un perçage inadapté.
  • Blessures : si vous êtes blessé et que vous avez des difficultés à tenir ou à lancer votre boule, une nouvelle tenue de boule peut vous aider à faire disparaître vos problèmes.
  • Modification de la taille des doigts et du pouce : si votre poids a changé en plus ou en moins, si vous souffre d’arthrite ou d’autre chose, que vos doigts et vos articulations ont changé de taille, vous avez besoin de faire ajuster votre tenue de boule.

Boules asymétriques et Mass Bias

Il y a 3 repères à la surface d’une boule de bowling à noyau asymétrique. Deux de ces repères aident votre perceur à tracer et équilibrer votre boule.

L’un de ces 3 repères est le Mass Bias. C’est celui qui intervient le plus sur la réaction de la boule. Il indique où se trouve la partie du noyau la plus proche de la coque de la boule et la position du RG maxi. C’est l’axe de rotation préférentiel de la boule appelé aussi PSA (Preferred Spin Axis). Sa distance par rapport à l’axe de rotation du joueur (PAP, Positive Axis Point) détermine la forme de la réaction de la boule.

Il y a 4 positions de base du Mass Bias :

  • Sur votre 1ère bande de roulement (la plus près du pouce).
  • Sur votre ligne VAL (Vertical Axis Line) sur laquelle se trouve votre PAP.
  • A mi-distance entre la 1ère bande de roulement et la ligne VAL.
  • Au-delà de la ligne VAL (à droite pour les droitiers).

Le 2ème repère important est le Pin. Il indique la position de l’axe vertical du noyau et du haut du noyau, ainsi que l’axe du RG mini. Il est de couleur vive et constitué de résine polyester ou uréthane pour remplir le trou servant à tenir le noyau dans le moule pendant l’injection de la résine de la coque. Sa distance par rapport à l’axe de rotation du joueur (PAP) détermine le potentiel de Flare utilisé de la boule.

Le 3ème repère est celui du CG (Centre de Gravité) de la boule. Sa position n’intervient pas sur la réaction de la boule.

Remarque : Sur une boule à noyau symétrique, vous ne trouverez que 2 repères, le Pin et le CG.

Suivant l’équilibrage choisi pour votre boule asymétrique, votre perceur utilisera des distances Pin-PAP et PSA-PAP particulières pour influencer le mouvement de la boule sur la piste.

Il existe 3 catégories d’équilibrage : faible, moyen et fort ainsi que toutes les positions intermédiaires. Le choix est fait en tenant compte des caractéristiques de votre jeu (surtout compromis vitesse/rotations) et par rapport aux conditions de jeu rencontrées. Une fois la boule percée, vous pouvez encore modifier la texture de la surface manuellement pour l’adapter à ce que demande la piste (avant ou pendant les boules d’essai seulement).

Quelle réaction doit avoir votre boule de référence

Vous avez déjà entendu parler de l’importance d’avoir une boule de référence, mais quel genre de réaction doit-elle avoir ? C’est le sujet de cet article.

Par définition, votre boule de référence vous permet de comparer son comportement pendant les boules d’essai en compétition avec son comportement habituel.

En général, le genre de réaction souhaitée comporte un crochet moyen et une angularité moyenne au Breakpoint. De plus, vous devez pouvoir facilement manipuler sa réaction en ajustant sa surface avant ou pendant les boules d’essai.

  • Une boule de référence a plutôt un noyau symétrique avec un RG faible et un Différentiel moyen à fort pour obtenir une réaction douce et régulière.
  • Souvent, ce type de réaction est obtenue avec une coque réactive Solid qui procure un mouvement prévisible et régulier.

Certains joueurs ont une boule de référence avec des caractéristiques un peu différentes, comme un noyau asymétrique et/ou une coque Hybrid.

Quelle que soit la boule, l’objectif est d’obtenir une réaction qui vous aide à lire la piste et vous permet des ajustements faciles.

La boule de référence doit être la première boule à sortir du sac en compétition pour les boules d’essai.