Causes du crack des boules de bowling
Quelles sont les causes potentielles ?
c’est ce que vous allez voir dans ce 247ème article.
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Lire la suiteIl y a 3 repères à la surface d’une boule de bowling à noyau asymétrique. Deux de ces repères aident votre perceur à tracer et équilibrer votre boule.
L’un de ces 3 repères est le Mass Bias. C’est celui qui intervient le plus sur la réaction de la boule. Il indique où se trouve la partie du noyau la plus proche de la coque de la boule et la position du RG maxi. C’est l’axe de rotation préférentiel de la boule appelé aussi PSA (Preferred Spin Axis). Sa distance par rapport à l’axe de rotation du joueur (PAP, Positive Axis Point) détermine la forme de la réaction de la boule.
Il y a 4 positions de base du Mass Bias :
Le 2ème repère important est le Pin. Il indique la position de l’axe vertical du noyau et du haut du noyau, ainsi que l’axe du RG mini. Il est de couleur vive et constitué de résine polyester ou uréthane pour remplir le trou servant à tenir le noyau dans le moule pendant l’injection de la résine de la coque. Sa distance par rapport à l’axe de rotation du joueur (PAP) détermine le potentiel de Flare utilisé de la boule.
Le 3ème repère est celui du CG (Centre de Gravité) de la boule. Sa position n’intervient pas sur la réaction de la boule.
Remarque : Sur une boule à noyau symétrique, vous ne trouverez que 2 repères, le Pin et le CG.
Suivant l’équilibrage choisi pour votre boule asymétrique, votre perceur utilisera des distances Pin-PAP et PSA-PAP particulières pour influencer le mouvement de la boule sur la piste.
Il existe 3 catégories d’équilibrage : faible, moyen et fort ainsi que toutes les positions intermédiaires. Le choix est fait en tenant compte des caractéristiques de votre jeu (surtout compromis vitesse/rotations) et par rapport aux conditions de jeu rencontrées. Une fois la boule percée, vous pouvez encore modifier la texture de la surface manuellement pour l’adapter à ce que demande la piste (avant ou pendant les boules d’essai seulement).
Vous voulez savoir comment faire pour percer un pouce ovale en respectant l’angle de l’ovale quand vous n’avez pas d’informations digitales ?
Lisez cet article.
Si vous avez l’intention de vous faire percer une nouvelle boule, il est intéressant de mieux connaître les termes utilisés par les professionnels du perçage.
Vous pourrez ainsi, discuter avec votre perceur et comprendre plus facilement le choix de boule et l’équilibrage qu’il vous proposera.
Les premiers termes concernent la boule. Viennent ensuite les 5 facteurs générés par le lâcher du joueur et pour terminer, les termes de perçage et d’équilibrage.
Lire la suiteVoici quelques questions posées par des lecteurs concernant le système de tests des boules par BTM.
Les réponses sont faites par Eric Martinez, responsable des tests pour BTM.
1ère question : pourquoi les équilibrages des testeurs sont-ils différents ?
Les équilibrages pour Strokers leur permettent de rester avec des angles plus en ligne sans surréaction dans le sec.
Les équilibrages pour Tweeners leur permettent d’utiliser leur plus grande vitesse sans envoyer leur boule au-delà du Breakpoint sur une base régulière. Les équilibrages pour Crankers permettent de diminuer le potentiel de Flare, les aidant à contrôler la réaction en fin de piste.
Style Stroker :
Vitesse de boule : 24,8 km/h.
Vitesse de rotation : 225 trs/mn.
Axis Rotation : 40 degrés.
Axis Tilt : 20 degrés.
PAP : Horizontal = 3’’ 7/8 et Vertical = 5/8’’ au-dessus.
Un Stroker a un style traditionnel avec une vitesse moyenne des rotations faibles. Les Strokers jouent généralement plus sur la partie extérieure de la piste que les joueurs avec des rotations plus élevées. Norm DUKE et Mika KOIVUNIEMI sont des exemples de joueurs strokers.
Style Tweener :
Vitesse de boule : 28,6 km/h.
Vitesse de rotation : 320 trs/mn.
Axis Rotation : 65 degrés.
Axis Tilt : 10 degrés.
PAP : Horizontal = 4’’ 1/2 et Vertical = 0″.
Un Tweener est un joueur entre Stroker et Cranker. Ce type de joueur a une vitesse de rotation moyenne avec une bonne vitesse de boule. Chris BARNES et Bill O’NEILL sont des exemples de joueurs Tweener.
Style Cranker :
Vitesse de boule : 28 km/h.
Vitesse de rotation : 450 trs/mn.
Axis Rotation : 75 degrés.
Axis Tilt : 15 degrés.
PAP : Horizontal = 4’’ 1/2 et Vertical = 1″ au-dessus.
Un Cranker est généralement considéré comme étant un joueur avec une vitesse de boule élevée et une vitesse de rotation élevée. Les Crankers jouent généralement plus à l’intérieur de la piste que des joueurs avec moins de rotations. Sean RASH et Tommy JONES sont des Crankers.
Tous les paramètres indiqués au-dessus ont été obtenus au moment du lâcher. Quand vous comparez ces paramètres avec les vôtres, n’oubliez pas que les affichages des scoreurs automatiques des bowlings mesurent la vitesse près des quilles et indiquent 3 à 5 km/h en moins à cause de la perte de vitesse par friction de la boule pendant sa trajectoire sur la piste.
N’oubliez pas non plus, que la position du Pin, du CG et du Mass Bias correspond aux coordonnées du PAP du testeur. Vos coordonnées sont peut-être différentes. Consultez un opérateur de pro shop certifié pour connaître vos coordonnées de PAP.
Si vous ne connaissez pas la revue de comparaison des boules de bowling Bowling This Month (BTM), vous avez sûrement des questions sur les termes et la notation utilisés. Voici les explications nécessaires.
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